home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / lists / gem / l_1199 / 1016 < prev    next >
Text File  |  1994-08-27  |  1KB  |  33 lines

  1. Subject: Re: digest 
  2. Date: Tue, 26 Jul 1994 09:21:51 +1000
  3. From: Warwick Allison <warwick@cs.uq.oz.au>
  4. Precedence: bulk
  5.  
  6. Ofir Gal wrote:
  7. >
  8. >warwick@cs.uq.oz.au said:
  9. >
  10. >>Yikes!  Be careful!  On most graphics hardware, excluding std ST/TT stuff,
  11. >>screen-to-screen blitting is MUCH faster than blitting from a bitmaps held
  12. >>off-screen.  Also, holding offscreen bitmaps gets extremely expensive as
  13. >>the depth of the display increases.  For example, a small 200x200 bitmap
  14. >>is 120K on a 24bit display!
  15. >
  16. >NVDI 2.5x includes off-screen blits. A separate free program called
  17. >enhancer does the same. Ask Wilfried for exact details.
  18.  
  19. This is a different issue.  Graphics cards can perform screen-to-screen
  20. blit operations much faster because they use on-chip acceleration.  Blitting
  21. mainmemory-to-mainmemory is usually pretty fast too.  But blitting between
  22. the RAM on a graphics card and mainmemory is the bottleneck I was talking
  23. about.
  24.  
  25. Also, my point about extreme wastage of memory also still remains.
  26.  
  27. I know it might be hard to resist thinking of one's own machine as the
  28. target for one's software and optimizing for that, but this really must
  29. be avoided, especially by anyone want to follow a standard.
  30.  
  31. --
  32. Warwick
  33.